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레드 데드 온라인 베타 향후 계획 공식 홈피 한국어 버젼 본문
내가 언급했던대로다
방어 옵션의 플레이어는 포박당할 수 없고 포박할 수는 있지만 그 즉시 방어 옵션이 풀리고 적대감이 올라간다 (현상금 업)
방어 옵션 플레이어는 표적이 될 수 있고, 표적을 할 수 있다. 죽일 수 있고, 죽을 수 있다는 말이다
하지만 받는 데미지는 낮고 주는 데미지도 낮아서, 헤드샷을
맞는다고 해도 한방에 죽지 않는다 (당연한 얘기)
저 홈피 한국어로 해석한 사람은 헤드샷을 맞는 다는 의미를 결정적인 타격이라고 표현했는데 이말이 이말이다
그리고
유랑모드에서 적대적인 게임 플레이를 하는 플레이어 상대로 싸워 제거하면 더 큰 보상을 받는 방식의
오늘의 도전 컨텐츠가 추가가 된다고 한다
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