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이곳에 미션을 혼자 하려고 갔는데 해당 위치에 다른 플레이어가 있길래 전투가 벌어졌다 미션을 하려고 갔는데 거기에 플레이어가 이미 있다면 어떻게 하겠는가? 그냥 살려준다??? 상대방이 어떻게 나올지는 모르므로 일단은 공격을 하고 보는게 최선의 방어다 레드 데드 온라인 유랑모드에서는 이처럼 산 속이나 눈이 쌓은 지형에서 전투할 수도 있다 눈 있는 지역에선 처음이었는데 저 빙판 위에서는 들리는 소리도 다르게 난다 그리고 거의 다 아는 것이겠지만, 두꺼운 옷을 입어도 체력이 닳으므로 추운곳에 오래있는 경우 주기적으로 음식을 보충해줘야한다 레데리2, 레데온은 하면 할수록, 알면 알수록 잘 만든 게임이라는 걸 느낀다
전투를 벌이는 도중 이동 시에 앉은 자세로 이동하는 것이 방어면에서 조금 더 유리하다는 걸 보여주는 영상이다 0:47 부분에 상대방은 앉은 자세로 이동하는데 헤드샷 에임을 잡으려고 오른쪽 대각선 윗방향으로 잡은 것을 볼 수 있다 즉, 서있는 상대방을 헤드샷으로 잡으려고 R3스틱을 윗방향으로 올리는 것과 앉은 자세로 이동하는 상대방을 헤드샷으로 잡으려고 R3스틱을 오른쪽 대각선 윗방향으로 잡은 것과 분간할 수 있어야 한다는 말이다 이런 상황은 또 있는데, 상대방이 말을 탄 상황에서 내가 쏜 총알이 빗맞았을 때 말을 탄 상대방의 캐릭터가 자동적으로 몸을 움츠리게 되는데 상대방이 말 위에서 몸을 움츠리게 된 순간 내가 헤드샷으로 잡으려면(=상대방이 움츠릴 때 잡으려면) 역시 R3스틱을 상대방이 움츠려드는 헤드..
유랑모드에서 미션을 수행하는 갱단 플레이어들의 미션을 적극 방해하면 이처럼 보상을 얻을 수 있다 락스타 오픈월드 온라인 게임을 이해를 잘 못하는 신입유저들은 자꾸 왜 죽이냐고 쪽지를 보내는데 이 사람들은 이 게임의 이해를 제대로 하지 못한 것이다 자신들이 유랑모드에서 미션을 할 것이라고 마음먹으면 그것은 자신과 같은 유랑모드 내의 다른 플레이어들과도 싸울 수 있다는 것을 염두해야 한다 왜냐면 미션이 시작되는 순간, 해당 미션은 자기 혼자만의 미션이 아닌 것이다 다른 플레이어들에게도 그 미션을 방해해서 저지하라고 멘트가 뜨기 때문이다 미션은 미션일 뿐, 더 중요한 건 방해 플레이어들을 다 이기고 미션 성공에 이르러야 한다는 것인데, 자꾸 왜 죽이냐고 우는 플레이어들은 이것을 이해 못한 것이다 자기 혼자, ..
유랑모드에서 돌아다니다가 어떤 플레이어를 사살하게 되면 죽은 플레이어는 죽인 플레이어에게 "대립"신청을 할 수 있다 여기서 주의 할 점은 당사자끼리만 죽고 죽이는 전투가 벌어지는게 아니라, 제 3자가 끼어들 수도 있다 즉, 2:1 이나 3:1 PVP 상황이 벌어질 수도 있다 이점 유념하고 대립을 즐겨보자
"표적 경주"가 업데이트 되었다 표적 경주 시 주의 할 점은 과녁처럼 생긴 표적은 자동 조준이 되지만 맵에 빨간색으로 표시된 플레이어들은 자유 조준을 이용해서 죽여야 한다 유랑모드에서 모든 활동을 하면 원래 보상에서 20%추가를 얻을 수 있다 플레이어를 죽여도 평소 보상보다 20%추가로 받는다 개꿀! 유랑모드 세션에서 죽이지 말라고? 락스타에선 유랑모드 내 아무 플레이어나 죽이면 이렇게 보너스까지 줘가면서 PVP를 장려하는데
내가 언급했던대로다 방어 옵션의 플레이어는 포박당할 수 없고 포박할 수는 있지만 그 즉시 방어 옵션이 풀리고 적대감이 올라간다 (현상금 업) 방어 옵션 플레이어는 표적이 될 수 있고, 표적을 할 수 있다. 죽일 수 있고, 죽을 수 있다는 말이다 하지만 받는 데미지는 낮고 주는 데미지도 낮아서, 헤드샷을 맞는다고 해도 한방에 죽지 않는다 (당연한 얘기) 저 홈피 한국어로 해석한 사람은 헤드샷을 맞는 다는 의미를 결정적인 타격이라고 표현했는데 이말이 이말이다 그리고 유랑모드에서 적대적인 게임 플레이를 하는 플레이어 상대로 싸워 제거하면 더 큰 보상을 받는 방식의 오늘의 도전 컨텐츠가 추가가 된다고 한다
# 대립 시스템 추가 사항 : * 전체맵에서 빨간색 등으로 표시되는 적 플레이어들은 내가 죽인다고 해도 현상금이 생기지 않음 * 내가 먼저 총에 맞아 데미지 입는 경우, 나를 공격한 상대 플레이어가 적으로 표시된다. 그리고 이 플레이어를 내가 죽여도 현상금이 생기지 않는다 * 유랑모드 이벤트, 결전 등 컨텐츠의 일환으로 다른 플레이어들을 죽여도 현상금이 생기지 않는다 (이건 뭐 당연한 소리) # 방어모드, 공격모드 옵션 선택 가능 : * 방어모드는 전투하는 게 싫고 평화로움을 추구하는 플레이어를 위한 모드 * 방어모드 선택 시, 상대 플레이어에게 받는 데미지와 본인이 상대 플레이어에게 입히는 데미지가 둘 다 줄어든다. 따라서 헤드샷을 맞는다고 해도 공격할 수 있고, 도망가서 상황을 모면할 수 있다. * ..