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Upgrade Complete
제가 플레이 한 영상은 아닙니다. 저는 4성 바바렐라 도전 중입니다. 그리고 저는 아직까지 현상금 사냥꾼 랭크가 낮아 현상금 사냥꾼 전용 마차가 없습니다. 위 영상은 락스타 게임 관련 전문 유튜버인데, 현상금 사냥꾼 전용 마차를 이용하여 현상금 수배범들을 실어다 보안관 사무실에 가져가는군요. 위 영상 초반에는 잠입 액션 게임처럼 부하들에게 발각되지 않게 조심스레 다가가 활로 최대한 한명 한명 처리합니다. 그리고 시체로 가서 떨어진 화살을 줍습니다. 근데 이렇게 해도 발각됩니다. 그럼에도 이렇게 하는 이유는 최대한 많은 수의 부하들을 죽이기 위함 같습니다. 발각이 되면 별 4성부터는 데미지가 상당합니다. 저격수들도 많고 샷건들고 잘쏘는 부하들이 많습니다. 5성 난이도부터는 헬스를 풀로 채워주는 약을 챙겨 ..
어제 저녁 레드 데드 온라인에선 '개척자의 삶'에 이은 또 다른 업데이트가 있었습니다. 현상금 사냥꾼 컨텐츠의 확장판 격인 전설의 현상 수배범 컨텐츠와 매주 업데이트 되는 수집품 품목, 그리고 자유 조준 PVP 입니다. 이번건 트레일러 영상이 상당히 스타일리쉬합니다. 기존의 현상금 사냥꾼 컨텐츠는 세션 이동없이 오픈 월드 내. 즉, 해당 세션(유랑 모드) 내에서 컨텐츠가 이루어졌지만, 전설의 현상 수배범 컨텐츠는 따로 빠져나와 게임이 진행됩니다. 다른 플레이어의 방해없이 진행한다는 얘기죠. 일단 현상금 포스터가 다른 수배범들과 다릅니다. 위 사진 오른쪽이 포스터인데, 포스터 위쪽을 보면, 별이 있습니다. 위에는 별이 1개인데, 최고 5개의 별까지 있다고 합니다. 별은 난이도를 뜻하고 난이도가 어려울 수록..
개척자의 삶 업데이트 이후 새로운 말 안장 3가지를 얻을 수 있습니다. 델가도, 맥키니, 플레쳐 안장들입니다. 그런데, 그냥 사려니 각 말 안장의 능력치를 보기 어렵게 해놔서 하나씩 사볼 수도 없고 답답합니다. 마굿간에 직접 들어가서 각각의 안장의 능력치를 확인할 수 있으나 수치만 나와있어 일일히 비교하며 어떤게 어떻게 좋은건지 보기 어렵죠. 참고로 락스타류 게임들 내 아이템의 능력 수치는 직접 플레이했을 때와 다른 경우가 많습니다. 그래서 마음에 드는 아이템 그냥 사고 테스트를 해보는 사람들이 많죠. 위 영상은 각 안장의 능력치를 알기 위해 직접 테스트하는 영상입니다. 위 사진은 나코그도치 안장입니다. 원래는 나코그도치 안장이 능력치가 가장 좋은 안장으로 자리매김 하고 있었습니다. 저 안장을 물려주면 ..
'수집가' 컨텐츠를 하면, 지도 곳곳 돌아다니며 아이템을 모아서 '마담 나자르'라는 여자한테 팔아서 돈을 버는것인데 그 아이템을 찾기 쉽도록 '지도'를 파는 사람 또한 '마담 나자르'입니다. 랭크 5가 넘으면 '금속 탐지기'를 살 수 있어 굳이 여러장의 지도까지는 필요없지만 랭크 1부터 5가 되기 전까지는 지도가 절실히 필요합니다. 사실 랭크업하기 가장 힘든 시기가 랭크1부터 5까지입니다. 노가다죠. 그래서 빨리 마담 나자르가 있는 곳으로 가서 지도를 사고 아이템을 모으고 반복해야 되는데, 문제는 '마담 나자르'는 어느 한곳에 정착해 있는 것이 아니라, 게임 내 시간이 아닌, 현실 시간 기준 24시간이 지나면 랜덤으로 위치가 바뀐다는 것입니다. 게임 내 설정은 유랑하며 돌아다니는 것이겠네요. 물론, 이리..
이번 업데이트 3개의 직업 중 가장 노가다성이 짙을 거라 예상했고, 가장 재미없을 것만 같았던 '수집가'를 플레이 해보았습니다. 저는 사실, 업데이트 한 3가지 직업 미션 중에서 현상금 사냥꾼이 가장 재미있을 것이고 수집가가 가장 재미없을 것이라 생각했는데 제 예상이 빗나갔습니다. 레데온 커뮤니티에서도 역시 저와 동감하시는 분들이 제법 많을 정도입니다. 수집가 미션을 하기 전에는 사람들의 말이 이해되지 않았습니다. "돌아다니면서 보물같은 거 주워담는 미션이 도대체 뭐가 재밌다거지??" 수집가 미션이 재미가 없을 것이라 예상하고 그래도 그래도 한 이유는.. 수집가를 플레이하고 unlock을 할 수 있는 아이템이나 기술들이 있는데, 워낙 좋은 것들이 많아 아이템들을 얻기 위해 처음엔 억지로 했습니다. 참고로..
레드 데드 온라인 9월 10일 업데이트 예정 정보 : * 캐릭터 조작 방식이 더욱 더 빠릿빠릿하게 바뀔 예정 * 진행 상황 초기화하지 않고 캐릭터 외모 재설정 가능 * 방어적 플레이어가 유랑모드에서 다른 플레이어에게 공격당할 시 현재보다 데미지 더 적게 받음 * 새로운 능력 카드(데드아이 카드) 출시 * 새로운 오늘의 도전 추가 * 오늘의 직업별 도전 * 유랑모드 이벤트 추가 * 다양한 아이템 추가 * 직업별로 XP 추가 획득 가능 * 직업별로 각각 업그레이드, 업그레이드에 따른 직업별 기술 해제 * 마굿간 슬롯 추가 * 모든 보석의 매각 가격 상승 * 유랑 모드 주변에 놓인 마차안의 전리품 상자 추가 * 커스텀 복장 슬롯 추가 * 저장된 복장에 이름 설정 가능 * 헤드샷 의존성이 높은 무기 성능 너프 ..
오픈월드라는 훌륭한 환경 내에서 플레이어끼리 PVP를 장려했었던 락스타였는데, GTA와는 제작 사무실이 다른 레드 데드 온라인팀은 오픈월드 내 PVP Loser들의 편을 들어주기 급급하다 레드 데드 온라인의 오픈월드 격인 '유랑모드' 안에서 전 플레이어들을 맵에서 볼 수 없고, 유랑모드 내에서 다른 플레이어를 죽일 경우, 죽은 사람이 죽인 사람에게 고소하여 소액이지만 현상금을 붙일 수 있다 그것도 모자라 방어모드를 켜게 되면 본인 포함, 다른 플레이어가 조준하기 어려워진다 이런 시스템이 생긴 이유는, 지난 번에 언급했듯 낚시나 사냥, 미션 할 때 다른 플레이어가 죽인다는 이유로 컴플레인을 건 플레이어들이 많았기 때문 이들은 대부분 GTA 온라인이나 오픈월드 PVP에 대한 이해도가 낮은 신입유저들로써 소위..